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ラヴァル爆発しろ

ラヴァルは引きがよくないと勝てない


櫃でブラスターを除外しデッキを圧縮しても

伝導場で墓地を肥やし準備を整えても

カーDでドローを加速しても

かかしで守り時間稼ぎしても

強謙でデッキをめくったとしても


爆発を引けないラヴァルは脅威ではない


逆に爆発を引いたとしても墓地を肥やせないラヴァルはもはや目も当てられない

どれだけデッキ圧縮させようとも

櫃以外直接のサーチ手段がない爆発と伝導場を引かない限りは意味がない

しかし、引きさえすれば勝機はある

ドラゴサックから出てくるトークンにはツインスレイヤーが貫通2回攻撃し

エンシェントゴッドフレムベルは墓地利用を防ぎ

クェーサーは1killを確実なものとしてくれる

よって


強いラヴァルはキーカードを手札に引くことのできるラヴァルだといえる

つまりは引きである

七星の宝刀を採用したとしてもそれは変わらない

少しでも引く確率をあげるためにデッキの回転率を上げている今の構築は

デッキ圧縮という概念を今も追い続ける姿勢を示し

古き良き時代の名残が垣間見えて実は好きであったりする

今ではデッキ圧縮など必要なくアドバンテージを得ることができるテーマが増えてしまっている

インフレ環境はどうにかならないものか
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4N4NT

Author:4N4NT
インフェルニティが好きですが、先行取れないと勝てない現実が辛いです。
PS3ではPSID:Toaruari138で遊んでます。良かったら声かけてね

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